«Мы не хотели делать бездумную мясорубку» Разработчик Overwatch о том, как создать доступный и понятный онлайн-шутер

Вернуться к статьеВводная картинка
Комментарии к материалу закрыты в связи с истечением срока его актуальности
Лента добра деактивирована.
Добро пожаловать в реальный мир.